事件の特徴一覧
全60種の事件の特徴です。条件を選ぶと絞り込めます。
| 事件の特徴 | 効果 | 登場地域 |
|---|---|---|
| 邪悪な視線 | 少なくとも1人の悪の役職が、必ず事件現場の周囲にいる。 | オフィス、カジノ |
| 鋭い直感 | <b><color=#248DC3FF>相棒</color></b>は、手下の役職の番号を報告しやすくなる。 | オフィス |
| 闇のささやき | <b><color=#248DC3FF>噂好き</color></b>は、可能なら裏切り者を選ぶ。 | オフィス |
| 世論の支持 | 事件を解決した時に評判を1回復する。 | オフィス、ドック |
| 闇討ち | この事件で初めて未調査の悪の役職を逮捕した時、評判を1得る。 | オフィス、ドック |
| 見える正義 | あなたの評判状態が<b>低評価</b>の場合、裏切り者を逮捕すると評判が1上がる。 | オフィス、ドック |
| 迅速な正義 | 12時間以内に事件を解決すると、追加で評判を得る。 | オフィス |
| 必殺の狙い | <b><color=#A112FFFF>殺し屋</color></b>は善の役職だけを殺める。 | オフィス |
| 王者の手札 | 各事件中、初めて2枚の絵札を手にした時、30チップを獲得する。 | カジノ |
| 重要標的 | 事件を解決した時、最も高いカードの数値と同じ額のチップを獲得する。 | カジノ |
| ソウルリード | 役職が死亡するたび、ランダムなカードを1枚捨て、死亡した役職のカテゴリに対応するスートの新しいカードを1枚引く。 | カジノ |
| ポーカーフェイス | 開始時の2枚のカードが同じスートである場合、そのスートに対応するランダムな役職1人が隠蔽される。 | |
| ロイヤルティカード | 事件を解決した時に、すべてのアビリティが使用されていた場合、20チップを獲得する。 | |
| 海での遭難 | 各事件の開始時、船はランダムな位置からスタートする。 | ドック |
| 帆船 | 船を2マス以上移動させる際、消費する燃料が1減る。 | ドック |
| 燃料補給 | 悪の役職を逮捕するたびに、燃料を1回復する。 | ドック |
| 嫉妬 | <b><color=#248DC3FF>ロマン派</color></b>は、<b><color=#C51F1FFF>浮気者</color></b>が登場中の場合、悪になる。 | オフィス |
| チックタック | 事件を解決しないまま24時間目に到達すると、評判を4失う。 | |
| 霧の街路 | 各事件は、隠された役職がいる状態で始まる。 | オフィス、カジノ、ドック |
| 不気味な笑み | <b><color=#C51F1FFF>ヤクザ</color></b>は、嘘をつき、容疑者とみなされた役職に偽装するようになる。 | オフィス |
| 悪影響 | 登場中の邪魔者の役職が2人以上いる場合、邪魔者の役職1人が未登場の手下に変化する。 | |
| 通信妨害 | 比率内の1種類が、誤って1減って表示される。別の1種類は、誤って1増えて表示される。 | オフィス、カジノ、ドック |
| 反権威主義 | あなたの評判状態が<b>優秀</b>でない場合、可能なら2人の無実の者の役職が罪を着せられることとなる。 | |
| 死の恐怖 | 役職が死亡した時、あなたの評判状態が<b>低評価</b>でなければ、評判を1失う。 | |
| 仕込み | <b><color=#C58414FF>身代わり</color></b>は、登場中の無実の者の役職に偽装するようになる。 | |
| 画期的な進歩 | <b><color=#C58414FF>外科医</color></b>は、嘘をついておらず、かつ罪を着せられていない場合、必ず殺める。 | オフィス |
| パラノイア | 正直者の<b><color=#248DC3FF>疑い深い者</color></b>は、あなたの評判が<b>優秀</b>でない限り、何も報告しない。 | オフィス |
| 汚職警官 | <b><color=#248DC3FF>相棒</color></b>の 周囲の住人に悪がいる場合、相棒は罪を着せられる。 | オフィス |
| 無言の共犯者 | 1人の無実の者が悪になる。 | |
| ロイヤリティ | ボードの端にいない善の役職を逮捕すると、評判をさらに1失う。 | |
| 部外者の忠誠 | ボードの端にいる善の役職を逮捕すると、評判をさらに1失う。 | |
| 冒涜の地 | <b><color=#248DC3FF>司祭</color></b>は嘘をつき、<b><color=#248DC3FF>疑い深い者</color></b>に偽装するようになる。 | オフィス |
| 精神科医 | <b><color=#248DC3FF>セラピスト</color></b>は、邪魔者を悪とみなすようになる。 | オフィス、ドック |
| 魅力的な笑顔 | <b><color=#A112FFFF>アイドル</color></b>は、無実の者の 周囲の住人すべてに罪を着せるようになる。 | オフィス |
| 幽鬼のしわざ | 裏切り者は、死亡または逮捕されていても機能する。 | |
| 完全犯罪 | 容疑者リストは空の状態で始まる。 | |
| 悪の容疑者 | 容疑者リストは、手下と裏切り者の役職だけが入った状態で始まる。 | |
| 壊れた時計 | 経過時間は常に誤って0と表示される。 | |
| 狂った時計 | 時計の時刻は常に-2~2の範囲でずれて表示される。 | オフィス |
| 壊れたラジオ | 比率内のすべての種類が、誤って0と表示される。 | カジノ、ドック |
| 信頼への裏切り | 自分の潔白を証明できる役職は、疑われることがない。 | |
| ポケットペア | 手持ちの2枚のカードの数値が同じである場合、可能であれば、ランダムな1人の無実の者の役職が死亡する。 | カジノ |
| ドロー・レフト | 役職を調査するたび、左側のカードを捨てる。 | カジノ |
| ドロー・ライト | 役職を調査するたび、右側のカードを捨てる。 | カジノ |
| リスク&リターン | チップの基礎コストおよび基礎報酬が2倍になる。 | |
| イカサマデッキ | 開始時の2枚のカードが同じスートである場合、ランダムな1人の無実の者の役職が罪を着せられる。 | カジノ |
| 決断麻痺 | 手持ちのカードの数値の合計が、ある役職の番号と同じである場合、その役職は調査を受けることができない。 | |
| ギャンブラーの誤謬 | 1つの事件で3人の善の役職を逮捕した時、すべてのチップを失う。 | カジノ |
| 死の絵札 | 絵札が捨てられるたびに、可能であれば、裏切り者以外のランダムな役職が1人殺害される。 | |
| 俊敏な指先 | <b><color=#C51F1FFF>スリ</color></b>が必ず盗みを行うようになる。 | カジノ |
| 夜勤 | 各事件の開始時、無実以外のランダムな役職1人が隠されている状態からスタートする。 | ドック |
| 凶悪な海賊行為 | <b><color=#C51F1FFF>海賊</color></b>の隣人のいずれかの上に船を移動させた時、海賊が必ず殺害を行うようになる。 | ドック |
| 故障したゲージ | 燃料ゲージの表示が、-2から+2の間の数値でランダムにずれる。 | |
| 残酷な海 | 無実の役職が引き揚げられると、その者は死亡する。 | ドック |
| 岩礁浅瀬 | 役職を引き揚げるのに、1燃料のコストがかかるようになる。 | |
| 静かなる反乱 | <b><color=#C51F1FFF>反逆者</color></b>は嘘をつき、疑われている役職に偽装するようになる。初めて自分の上に船が移動してきた時にのみ、船を移動させて正体を明かす。 | |
| 社会不安 | 事件を解決しても、評判が回復しなくなる。 | |
| 亡霊の夢 | すべての役職は隠された状態で開始する。 | |
| かくれんぼ | <b><color=#248DC3FF>カニ漁師</color></b>以外のすべての役職は隠された状態で開始する。 | |
| トリックスター | あなたがアビリティのためにカードを選ぶたびに、私はもう一方のカードを選ばせる。私は疑われている未登場の無実の役職に偽装する。 |