【虚言審判】

用語集

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虚言審判のゲーム内に出てくる用語を、ゲーム内の説明文でまとめています。ほかのページの点線の語からもここへ飛べます。

基本のルール

事件case
事件はシンジケートの犯罪を可視化したもので、探偵であるあなたは役職を調査し、逮捕を行うことができます。事件を1つ解決するごとに、最終目標であるシンジケートの壊滅へと一歩近づきます!
役職role
役職とは、ボード上や容疑者リストに登場するキャラクターのこと。
対象target
対象とは、別の役職に選ばれた役職のこと。
ボードboard
ボードは4×4のマス目で、すべての登場中の役職と場所が配置される。
番号address
各登場中の役職には番号がある。番号は扉、またはアイコンの横に表示される。
場所location
場所はボード上にあり、一部の役職が使用する。
容疑者リストsuspect list
容疑者リストには、登場中の可能性があるすべての役職が記されている。
容疑者suspected
容疑者リストに載っている役職。容疑者と見なされた役職だけが登場中になる可能性がある。
登場中in play
ボード上にいる役職。
未登場not in play
ボード上にいない役職。
特性quirk
特性とは、事件のプレイ方法を拡張する特殊ルールです。
評判reputation
町の人々があなたをどう見ているかを示す。通常、善の役職を逮捕すると、評判を2失う。
評判状態reputation status
あなたの評判によって決まる。低評価、良好、優秀のいずれかになる。
アビリティability
プレイヤーの入力が必要な、役職の1回限りのスキル。青い手のアイコンで表示される。
見かけappearance
調査された時に表示される役職の見かけ。
弁護self-confirm
自分自身の潔白を証明できる役職。複数の自分の潔白を証明できる役職が同時に登場中になることはない。

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陣営と種類

陣営alignment
役職の陣営は、善または悪のどちらか。あなたの目的は、すべての悪の役職を逮捕すること。
善good
逮捕してはいけない役職!無実の者と邪魔者の役職は、悪になっていない限り善である。
悪evil
逮捕すべき役職!すべての悪の役職が逮捕されるか死亡すると勝利となる。手下と裏切り者の役職は悪である。
種類classification
役職の分類は、無実の者、邪魔者、手下、裏切り者のいずれか。通常、無実の者と邪魔者の役職は善、手下と裏切り者の役職は悪である。
無実の者Innocent
事件解決に欠かせない情報をもたらすことが多い、協力的な善の役職。
邪魔者Meddler
事件の解決をややこしくしがちな、非協力的な善の役職。
手下Underling
嘘をつき、偽装することが多い、基本的な悪の役職。
裏切り者Traitor
極悪人。これらの悪の役職は、事件解決を大きく難しくする。

役職の状態と行動

正直者truthful
役職は嘘をついているわけでも、罪を着せられているわけでもない時、正直者とみなされる。
報告announce
情報を伝える行為。役職が報告した内容は、調査された時に名前の下に表示される。
偽装pretend
役職が別の役職に偽装している場合、調査時にはその役職として表示され、嘘をついている場合を除き、偽装した役職に合わせて行動する。
嘘をつくlie
役職が嘘をついている場合、その役職が出す情報は間違ったものになる。使用したアビリティも正しく機能しない。
罪を着せるtaint
役職が罪を着せられた場合、その役職は嘘をつくよう強制され、間違った情報を出す。
暴くreveal
役職の正体が暴かれると、その役職は偽装をやめ、本来の姿を見せる。
変化transform
役職が別の役職に変化すると、その役職そのものになる。変化は比率を更新しない。
調査investigate
扉を開け、中に誰がいるかを確認する。
未調査uninvestigated
まだ調査されていない役職。扉は閉じたままである。
逮捕arrest
悪を止める主な手段!役職を牢屋に入れると、その正体も暴かれる。
未逮捕unarrested
まだ逮捕されていない役職。
殺めるkill
役職を死亡させる。死亡した役職は正体が暴かれず、報告していた情報も失われる。
死亡dead
殺められた役職。死亡した役職は正体が暴かれず、報告していた情報も失われる。
生存alive
死亡していない役職。
隠すobscure
隠された役職は、数字以外のアイコン・名前・情報が隠される。

位置と距離

隣接adjacent
隣接しているものは、北・東・南・西のいずれかにある。
周囲surrounding
ある位置を囲む8マス以内のどこかにあること。
隣接する住人adjacent neighbours
隣接する住人とは、別の役職に隣接している役職のこと。つまり、北・東・南・西のマスにいる役職。
周囲の住人surrounding neighbours
周囲の住人とは、別の役職の周囲にいる役職のこと。つまり、その役職を囲む8マス以内のどこかにいる役職。
マスsteps
マスとは、あるマスから隣接するマスへ移動する1歩分の距離のこと。

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盤面の場所

事件現場Crime Scene
すべてはここから始まった……シンジケートを止めなければ!
時計塔Clock Tower
「いつの日か、時間通りに鐘が鳴る日が来るといいのだが……」
血痕Blood Trace
誰かが事件現場を掃除したが、拭き残しがあるようだ……それとも、これは過去の別の事件の血痕なのだろうか……

カジノ

チップchips
チップは、役職を調査する時、または善の役職を逮捕する時に消費されます。
カードcard
カードはカジノエリアにのみ存在し、このエリア固有のものである。多くの役職は、自身のアビリティの一部としてカードを使用する。
カードの数字card value
カードの数字とは、カードに書かれている数字のことである。これは1(エース)から10までの数字、およびジャック、クイーン、キングのいずれかになる。
カードのスートcard suit
カードのスートは、ハート、ダイヤ、クラブ、スペードのいずれかである。
ジョーカーJoker
ジョーカーは通常引くことができないカードだ。その数字とスートはランダムとなる。
絵札face card
絵札とは、数値がジャック、クイーン、またはキングであるカードのことである。
スートの対応suit association
各スートは、特定のカテゴリに対応している。
クラブは無実の者に対応する。
ダイヤは邪魔者に対応する。
ハートは手下に対応する。
スペードは裏切り者に対応する。
スロットマシンSlot Machine
単なる時間の浪費以上のものを失う場所。
「ちょっとした博打が嫌いな奴なんているかい……?」

ドック

ドックDocks
海上で悪を捕らえるのは大変な仕事だ。燃料にも気を配らなければならない。手遅れになる前に、必ずドックへ戻ろう。
船boat
船はドック地域特有の要素。レバーで「ナビゲート」モードに入ると、船を移動できる。船を動かすには燃料を消費する。この地域で役職を逮捕するには、まず逮捕したい役職の上に船を移動させる必要がある。
燃料fuel
燃料は、船を移動させるたびに使用され、1マスにつき1消費する。
隠れるhide
隠れた役職は、船がその役職の上に移動するまで表示されない。彼らには依然として番号があり、最初はあなたから見えなくても、他のすべての役職からは見えている。
引き揚げdredge
隠されている役職を引き揚げると、その役職がボード上に出現する。通常、隠されている役職の上に船が移動すると、その役職は自動的に引き揚げられる。
灯台Lighthouse
ドックにいるすべての船から見えるよう、明るく輝いている。
石油プラットフォームOil Platform
初めて船が石油プラットフォームの上に移動した時、そこに貯蔵されているすべての燃料を回収する。石油プラットフォームは開始時に0~3の燃料を所持している。

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アーカイブ

アーカイブlead
アーカイブとは、共通の筆頭容疑者を持つ一連の事件の集まりであり、シンジケートを追い詰めるために順番にクリアする必要があります!
スタンプstamp
スタンプとはアーカイブに付けられるマーカーで、獲得元となったイベントに応じた変化を示します。
イベントevent
イベントでは、スタンプを使用することでアーカイブ内に残っている事件の内容を変更することができます。
筆頭容疑者prime suspects
筆頭容疑者とは、アーカイブ内のすべての事件で容疑者となる役職のセットです。

アーカイブのイベント

異常事態の調査INVESTIGATE ODDITY
ランダムな特性のスタンプを1つ獲得する。
可能性の排除ELIMINATE POSSIBILITY
ランダムなスタンプを1つ取り除く。
事務的ミスCLERICAL MISTAKE
ランダムな役職のスタンプが反転し、不参加の役職が参加に、または参加中の役職が不参加になる。
優秀な役職監視の承認APPROVE SKILLED ROLE SURVEILLANCE
アビリティを持つランダムな役職が1人、常に登場中。
〇の容疑者の再検討RETHINK {1} SUSPECTS
ランダムな役職のスタンプ〇個を、新しい役職のスタンプ〇個と置き換える。
異常事態の排除ELIMINATE ODDITY
ランダムな特性のスタンプを1つ取り除く。
異常事態の再検討RETHINK ODDITY
ランダムな特性のスタンプ1つを、別のランダムな特性のスタンプ1つと置き換える
突然の大進展SUDDEN BREAKTHROUGH
スタンプが合計10個になるまで、役職のスタンプを追加する。
期限の延長DEADLINE EXTENSION
現在のアーカイブを完了するには、追加で事件を1つ解決する必要がある。
管轄区域の拡大EXPAND JURISDICTION
このアーカイブに残っている事件は、より大きいマス目で進行するようになる。
世間の支持PUBLIC APPROVAL
評判を〇回復する。
驚きの幕開けSURPRISING BEGINNINGS
このアーカイブの開始時に所持しているスタンプの数。
追加資金Extra Funding
チップを〇枚取り戻す!

アーカイブの種類

特徴のみQuirks Only
すべてのスタンプの選択肢が、常に3つのランダムな特徴から選ばれるアーカイブ。
ランダムな特徴Random Quirks
各事件の間に、ランダムな特徴スタンプを獲得するアーカイブ。
亡霊の夢Spectre's Dream
すべての事件において、すべての役職が隠された状態で開始するアーカイブ。
裏切りのシンジケートTraitorous Syndicate
すべての事件において、常に裏切り者が登場しているアーカイブ。
終わりなき生存Endless Survival
一度も評判を回復することなく、どれだけの事件を解決できるか。
カウントダウンCountdown
240時間以内に、どれだけの悪の役職を逮捕または殺害できるか?
破産した夢想家Bankrupt Dreamer
すべての事件に凄腕が登場するが、初期のチップがわずか30から始まり、スタンプからはチップを回復できないアーカイブ。
かくれんぼHide And Seek
すべての事件において、常に登場するカニ漁師を除き、すべての役職が隠された状態となるアーカイブ。
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