【虚言審判】
用語集
詰まない攻略 攻略担当最終更新日:2026-11-03
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虚言審判のゲーム内に出てくる用語を、ゲーム内の説明文でまとめています。ほかのページの点線の語からもここへ飛べます。
陣営と種類
- 陣営alignment
- 役職の陣営は、善または悪のどちらか。あなたの目的は、すべての悪の役職を逮捕すること。
- 善good
- 逮捕してはいけない役職!無実の者と邪魔者の役職は、悪になっていない限り善である。
- 悪evil
- 逮捕すべき役職!すべての悪の役職が逮捕されるか死亡すると勝利となる。手下と裏切り者の役職は悪である。
- 種類classification
- 役職の分類は、無実の者、邪魔者、手下、裏切り者のいずれか。通常、無実の者と邪魔者の役職は善、手下と裏切り者の役職は悪である。
- 無実の者Innocent
- 事件解決に欠かせない情報をもたらすことが多い、協力的な善の役職。
- 邪魔者Meddler
- 事件の解決をややこしくしがちな、非協力的な善の役職。
- 手下Underling
- 嘘をつき、偽装することが多い、基本的な悪の役職。
- 裏切り者Traitor
- 極悪人。これらの悪の役職は、事件解決を大きく難しくする。
位置と距離
- 隣接adjacent
- 隣接しているものは、北・東・南・西のいずれかにある。
- 周囲surrounding
- ある位置を囲む8マス以内のどこかにあること。
- 隣接する住人adjacent neighbours
- 隣接する住人とは、別の役職に隣接している役職のこと。つまり、北・東・南・西のマスにいる役職。
- 周囲の住人surrounding neighbours
- 周囲の住人とは、別の役職の周囲にいる役職のこと。つまり、その役職を囲む8マス以内のどこかにいる役職。
- マスsteps
- マスとは、あるマスから隣接するマスへ移動する1歩分の距離のこと。
盤面の場所

- 事件現場Crime Scene
- すべてはここから始まった……シンジケートを止めなければ!

- 時計塔Clock Tower
- 「いつの日か、時間通りに鐘が鳴る日が来るといいのだが……」

- 血痕Blood Trace
- 誰かが事件現場を掃除したが、拭き残しがあるようだ……それとも、これは過去の別の事件の血痕なのだろうか……
カジノ

- チップchips
- チップは、役職を調査する時、または善の役職を逮捕する時に消費されます。

- カードcard
- カードはカジノエリアにのみ存在し、このエリア固有のものである。多くの役職は、自身のアビリティの一部としてカードを使用する。

- カードの数字card value
- カードの数字とは、カードに書かれている数字のことである。これは1(エース)から10までの数字、およびジャック、クイーン、キングのいずれかになる。

- カードのスートcard suit
- カードのスートは、ハート、ダイヤ、クラブ、スペードのいずれかである。

- ジョーカーJoker
- ジョーカーは通常引くことができないカードだ。その数字とスートはランダムとなる。

- 絵札face card
- 絵札とは、数値がジャック、クイーン、またはキングであるカードのことである。

- スートの対応suit association
- 各スートは、特定のカテゴリに対応している。
クラブは無実の者に対応する。
ダイヤは邪魔者に対応する。
ハートは手下に対応する。
スペードは裏切り者に対応する。

- スロットマシンSlot Machine
- 単なる時間の浪費以上のものを失う場所。
「ちょっとした博打が嫌いな奴なんているかい……?」
ドック

- ドックDocks
- 海上で悪を捕らえるのは大変な仕事だ。燃料にも気を配らなければならない。手遅れになる前に、必ずドックへ戻ろう。

- 船boat
- 船はドック地域特有の要素。レバーで「ナビゲート」モードに入ると、船を移動できる。船を動かすには燃料を消費する。この地域で役職を逮捕するには、まず逮捕したい役職の上に船を移動させる必要がある。

- 燃料fuel
- 燃料は、船を移動させるたびに使用され、1マスにつき1消費する。

- 隠れるhide
- 隠れた役職は、船がその役職の上に移動するまで表示されない。彼らには依然として番号があり、最初はあなたから見えなくても、他のすべての役職からは見えている。
- 引き揚げdredge
- 隠されている役職を引き揚げると、その役職がボード上に出現する。通常、隠されている役職の上に船が移動すると、その役職は自動的に引き揚げられる。

- 灯台Lighthouse
- ドックにいるすべての船から見えるよう、明るく輝いている。
アーカイブ

- アーカイブlead
- アーカイブとは、共通の筆頭容疑者を持つ一連の事件の集まりであり、シンジケートを追い詰めるために順番にクリアする必要があります!

- スタンプstamp
- スタンプとはアーカイブに付けられるマーカーで、獲得元となったイベントに応じた変化を示します。

- イベントevent
- イベントでは、スタンプを使用することでアーカイブ内に残っている事件の内容を変更することができます。
- 筆頭容疑者prime suspects
- 筆頭容疑者とは、アーカイブ内のすべての事件で容疑者となる役職のセットです。
アーカイブのイベント

- 異常事態の調査INVESTIGATE ODDITY
- ランダムな特性のスタンプを1つ獲得する。

- 可能性の排除ELIMINATE POSSIBILITY
- ランダムなスタンプを1つ取り除く。

- 事務的ミスCLERICAL MISTAKE
- ランダムな役職のスタンプが反転し、不参加の役職が参加に、または参加中の役職が不参加になる。

- 優秀な役職監視の承認APPROVE SKILLED ROLE SURVEILLANCE
- アビリティを持つランダムな役職が1人、常に登場中。

- 〇の容疑者の再検討RETHINK {1} SUSPECTS
- ランダムな役職のスタンプ〇個を、新しい役職のスタンプ〇個と置き換える。

- 異常事態の排除ELIMINATE ODDITY
- ランダムな特性のスタンプを1つ取り除く。

- 異常事態の再検討RETHINK ODDITY
- ランダムな特性のスタンプ1つを、別のランダムな特性のスタンプ1つと置き換える

- 突然の大進展SUDDEN BREAKTHROUGH
- スタンプが合計10個になるまで、役職のスタンプを追加する。

- 期限の延長DEADLINE EXTENSION
- 現在のアーカイブを完了するには、追加で事件を1つ解決する必要がある。

- 管轄区域の拡大EXPAND JURISDICTION
- このアーカイブに残っている事件は、より大きいマス目で進行するようになる。

- 世間の支持PUBLIC APPROVAL
- 評判を〇回復する。

- 驚きの幕開けSURPRISING BEGINNINGS
- このアーカイブの開始時に所持しているスタンプの数。
アーカイブの種類
- 特徴のみQuirks Only
- すべてのスタンプの選択肢が、常に3つのランダムな特徴から選ばれるアーカイブ。
- ランダムな特徴Random Quirks
- 各事件の間に、ランダムな特徴スタンプを獲得するアーカイブ。
- 亡霊の夢Spectre's Dream
- すべての事件において、すべての役職が隠された状態で開始するアーカイブ。
- 裏切りのシンジケートTraitorous Syndicate
- すべての事件において、常に裏切り者が登場しているアーカイブ。
- 終わりなき生存Endless Survival
- 一度も評判を回復することなく、どれだけの事件を解決できるか。
- カウントダウンCountdown
- 240時間以内に、どれだけの悪の役職を逮捕または殺害できるか?
- 破産した夢想家Bankrupt Dreamer
- すべての事件に凄腕が登場するが、初期のチップがわずか30から始まり、スタンプからはチップを回復できないアーカイブ。
- かくれんぼHide And Seek
- すべての事件において、常に登場する
カニ漁師を除き、すべての役職が隠された状態となるアーカイブ。